Biblioteca José María Cagigal

Catálogo en línea

100 juegos recreativos para niños (Registro nro. 994)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03176nam a2200253 a 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 1110
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control 20060918 00:00:00
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20220712152121.0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija ta
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 260616s19721972c a gr 000 0 s d
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen CO-CaBJM
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor CO-CaBJM
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua original spa
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 796.083
Número de documento/Ítem J95
Número de edición 22
110 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento de entrada Junta Administradora de Deportes de Antioquia
9 (RLIN) 2541
Término indicativo de función/relación Colombia
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Título 100 juegos recreativos para niños
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Antioquía.Colombia :
Fecha de publicación, distribución, etc. Jundeportes. Dpto de publicaciones.,
Nombre del editor, distribuidor, etc. 1972
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 20 páginas.;
Otras características físicas ilustraciones[blanco y negro], pasta dura,
Dimensiones 31 cm
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Primer grado: juegos de toque: Enanos y hadas - Carlitos va al estadio - Rana en el centro - Bruja fea - Corra conejo, corra - Toque sencillo - Toque de tobillo - La ardilla y la nuez -- Juegos de correr y brincar: Cruzando el rio - Suelte el bolsito - Toque la mano - Las manos enmlos árboles -- Juegos en que se usa equipo: Pelota llamada - pelota maestro - Pelota sencilla -- Segundo grado: Juego de toque: El gato y la rata - El zorro y el conejo - El pastor y las ovejas - El zorro cojo - Medianoche - Toque de parejas - Toque la sombra - La garrapata - El pañuelo de la burrada -- Juegos de correr: Cara a cara - Vara mágica - El escondite - Juegos en que se usa equipo: La bola fujitiva - Papa caliente -- Tercer grado: Juego de toque: Estállese tanque - Sapos y ranas - Monta chalán - Río,río - Toque Japonés - Toque de la nariz y del pie - Pellizco, Ay - Piedra - Toque y corra - Profesiones - Dos, uno - La mantequilla - Los zorros y sus cuevas - Corran, caballos - Juegos de correr: Semáforo rojo - Carrera de relevo - Vagabundos - Juegos que se usan equipos: Pelota del gatito - Pelota de límites - Base en el centro - Pelota en el aire - Pelota evasiva - Alto - Carrera de relevo, postura - Toque de postura -- Cuarto grado: Juegos de toque: gato negro - El preso - Toque de cruzar - Toque Hindú - Acurrúquese - Hondura de tres - Toque de tortuga - Juegos de correr: Carrera de relevo de animales - carrera de relevo degimnasia - sardinas - Cuento diez - caza de fieras - Juegos en que usa equipo: El que tiene enemigo no duerme - Carrera de relevo de llevar y taer - Toque de Beanbag(Bolsita de piedras) - Toque de serpentín - Cuatro viajes - Bola en el túnel - Pelota de preso - Pelota evasiva 2 -- Quinto y Sexto grado: Juego de toque: Toque de círculo - Aquí hay uno - Toque de línea . Calle y callejones - Juegos de corer: Carrera de fila - Carrera de círculo - Crrera de rescate - Carrera de obstáculos - el túnel que se traslada - El pozo envenenado - Juegos que se usa equipo: Serpentín - Toque de 5 y 6 - Apoderarse del tesoro - Extremo a extremo - segunda base - Pelota pateada - Newcob.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. Aborda los juegos para el niño de la escuela primaria, que dan unas sugerencias para que conozacan bien el juego antes de presentarlo. abarcando juegos del grado primero al sexto dependiendo mucho de la dirección del maestro ,para su ejecución.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos Recreativos
9 (RLIN) 4072
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos educativos
9 (RLIN) 3965
Subdivisión general Niños - Escuela
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juego y enseñanza
9 (RLIN) 4564
Subdivisión general Escuela primaria
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación
Tipo de ítem Koha Libro - Colección General
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Código de colección Ubicación/localización actual Estátus (Ubicación Actual) Fecha de adquisición Total de préstamos Renovaciones totales Signatura topográfica completa Código de barras Fecha última consulta Fecha del último préstamo Ejemplar Precio válido a partir de Propiedades de Préstamo KOHA
Disponible Presente (Mostrar)   No descartado   Colección General Biblioteca José María Cagigal Colección General 2020-11-10 1 1 796.083 J95 001110 2020-11-23 2020-11-10 e1 2016-06-27 Libro - Colección General
Localización física: Calle 9 #34-01
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