000 03349nmm a22003257a 4500
003 CO-CaBJM
005 20230606150922.0
006 a||||gr|||| 001 0
007 co ag aacaa
008 230606b 2003sp ||||gq||i| 00| 0 spa d
020 _a8495114933
040 _aCO-CaBJM
_bspa
_cCO-CaBJM
041 _hspa
082 _222
_a790.10285
_bR934
100 _94143
_aRuiz Juan, Francisco
_e y otros cinco
245 _aLos juegos en la motricidad infantil de los 3 a los 6 años:
_bSegundo ciclo de educación infantil [Recurso electrónico / Bases de datos]
250 _aprimera edición
260 _aBarcelona. España :
_b Inde publicaciones,
_c2003
300 _a1 CD-ROM (133MB).;
_b[2 archivos Acces],1 word, estuche acrílico,
_c12cm
_e+ 1 texto(288p.)
500 _aMaterial acompañante con relación al libro: Los juegos en la motricidad infantil de los 3 a los 6 años: segundo ciclo de educación infantil. 1ed.
505 _aBase de datos: Microsoft Accessinfantil97 -- Base de datos: Microsoft Accessinfantil2000
520 _aEl CD-ROM consistente en una base de datos (en formato Microsoft Access 97 -Versión 8.0- y Microsoft Access 2000 -Versión 9.0-) que incluye las mismas propuestas que el texto escrito, como son los juegos en la educación básica que abarca de los 3 a los 14 años de edad, cobrando por ello una dimensión mucho mayor, ya que además de servir para completar una serie temática, realiza una valiosa aportación no sólo en el terreno del desarrollo motor en edades tempranas, sino que la conformación de la propuesta en cuanto a la organización de los juegos al clasificarse también por áreas o ámbitos de experiencia, va a permitir que se trascienda la mera aplicación al desarrollo motor del niño en beneficio de una dimensión mucho más globalizadora como sugiere el currículo de esta etapa educativa. Las casi 400, propuestas que recoge esta obra, y el soporte informático puesto a disposición del lector, hacen de este manual una herramienta de incalculable valor para toda aquella persona que vaya a servirse de esta aportación, ya que le va a permitir agilizar enormemente la preparación de sus sesiones en función de los objetivos perseguidos, gracias a su división en apartados, a su organización interna, y sobre todo, a la posibilidad que permite la configuración de este soporte, de continuar enriqueciendo la aportación inicial al poderse sumar más propuestas, marcando el verdadero carácter interactivo y participativo que no siempre se consigue.
533 _aRequisitos del sistema: PC compatible con un microprocesador 486 o superior (se recomienda Pentium). Windows 95 o posterior (no funciona en versiones de Windows anteriores). Un mínimo de 16 Mb de RAM para Windows 95. El disco duro debe disponer de suficiente espacio libre como para que quepan los archivos del programa. Adaptador de vídeo VGA o resolución superior (se recomienda SVGA de 256 colores como mínimo). Una unidad de CD-ROM. No es necesario disponer de ratón, pero se recomienda encarecidamente.
650 0 _92088
_aJuegos infantiles
650 0 _94562
_aJuego y desarrollo infantíl
_xMotricidad
650 0 _94150
_aEducación psicomotriz
650 0 _94473
_aMotricidad infantil
650 0 _96543
_aProcesamiento electrónico de datos
_xBase de datos
942 _2ddc
_cCD
999 _c11262
_d11262