000 01353nam a2200265 a 4500
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040 _aCO-CaBJM
082 _a306.48
_bJ451l
100 _aJiménez Vélez, Carlos Alberto
245 _aLa lúdica como experiencia cultural:
_betnografía y hermenéutica del juego.
260 _aColombia :
_bCooperativa Editorial Magisterio,
_c1996.
300 _a136 Pág. / 21 cm.
490 _aColección Mesa Redonda No. 34
500 _aContiene bibliografía.
505 _aLa actividad lúdica y el desarrollo psicosocial -- La lúdica creativa -- Las afectaciones lúdicas -- La experiencia cultural -- La risa lúdica -- Las interacciones comunicativas -- El sentido libertario -- El placer del conocimiento.
520 _aHacia el futuro la escuela desarrollará metodologías donde lo lúdico será el pilar de la actividad cognoscitiva. El desarrollo de los juegos computarizados, los proyectos de innovación de educadores, los procesos de activación de prácticas culturales ponen de presente el papel que el juego cumple en los procesos de apropiación del saber.
600 _aJiménez Vélez, Carlos Alberto
650 _aJuegos
650 _aLúdica
856 _uhttp://www.magisterio.com.co
942 _2ddc
_cBK