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020 _a84-494-2776-2
040 _aCO-CaBJM
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_cCO-CaBJM
041 _aspa
082 _a790.1083
_bG535
_222
100 _aGispert, Carlos
_94558
_eDirector
110 _94605
_aOcéano multimedia
_eMMIV.Editorial
245 _aGuía interactiva de juegos didácticos[Recurso electrónico]
246 _iTitulo en Relación con libro: Manual de juegos
260 _aBarcelona,España :
_bOceano Multimedia,
_c2006.
300 _a1 CD-ROM [63.9 mb] :
_bcolor, gráficos, textos,
_c12 cm
500 _aIncluye índice didáctico de juegos, índice general, CD-ROM Guía Interactiva de Juegos Didácticos. Libro de Referencia.
505 _aJuegos para empezar a jugar: Canciones - Rethaílas - Dinámicas -- Juegos para ocasiones especiales: El comienzo del curso - Fiestas - Excursiones - Grandes juegos en la naturaleza - Circuito de aventuras -- Juego y dinámica de grupo: La cohesión del grupo - La percepción personal - la confianza del grupo - trabajo en equipo -- Juegos en la escuela: juegos en el aula - Juegos en el patio - Taller de juguetes y juegos - juegos en el agua -- Juego my bteatro: Juegos de expresión corporal - Juegos de aproximación - juegos de observación - Juegos de improvisación -- Juegos y aprendizaje escolar: Juegos para memorizar temas - Jugar con el lenguaje y el diccionario - juegos con música - Juegos de matemáticas - Juegos de ciencias sociales y naturaleza - juegos de educación física.
508 _aDirección de contenidos: José A.Vidal. Director ejecutivo: Julian Millán.Coordinador multimedia: José Gárriz.
520 _aEn la obra se tratan tanto los aspectos relativos a la definición de objetivos educativos de los juegos, como aquéllos que tienen que ver con el desarrollo de los mismos. Se presentan recursos para afrontar las distintas circunstancias imprevistas que pueden palntearse durante el desarrollo de los juegos y se proponen otros, útiles para crear nuevos juegos que se adpaten a las condiciones paraticulares de cada caso. En definitiva, todo aquello que tiene que ver con aprender jugando y aprender a jugar puede encontrarse en esta obra.
546 _aRequisitos de instalacion: Windows 95 o superiosr, pentium II a 200 MHz, 32 Mb RAM, resolucion 800 x 600 pixeles a 32 000 colores (16 bits), lector de CD-ROM 8x, tarjeta de sonido compatible con Windows, explorer 4.0 o superior. No necesita instalación previa.
650 0 _aJuegos
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